TA : Game Mohares Sebagai Media Memperkenalkan Makanan Sehat Pada Anak

Nagari, Annisa Rahayu Bekti (2016) TA : Game Mohares Sebagai Media Memperkenalkan Makanan Sehat Pada Anak. Undergraduate thesis, Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya.

[img] Text
COVER.pdf - Accepted Version

Download (217kB)
[img] Text
DAFTAR_ISI.pdf - Accepted Version

Download (200kB)
[img] Text
BAB_I.pdf - Accepted Version

Download (276kB)
[img] Text
BAB_II.pdf - Accepted Version

Download (286kB)
[img] Text
BAB_III.pdf - Accepted Version

Download (2MB)
[img] Text
BAB_IV.pdf - Accepted Version

Download (1MB)
[img] Text
BAB_V.pdf - Accepted Version

Download (258kB)
[img] Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf - Accepted Version

Download (198kB)

Search this title on : |

Abstract

Anak-anak kelompok usia 6-12 tahun merupakan usia yang rentan terhadap konsumsi makanan. Mereka cenderung jarang mengkonsumsi makanan yang sehat dan di anjurkan. Penyebab selain ketidaktahuan peran orang tua dalam pemilihan makanan sehat juga anak-anak yang cenderung memilih makanan yang disukai. Menurut tabel RISKESDAS (2013), kecenderungan konsumsi anak kurang makan sayur dan buah dalam seminggu mencapai 90,5% hanya untuk daerah Jawa Timur. Untuk mengetahui bagaimana mengenalkan makanan sehat terhadap usia anak-anak maka dilakukan observasi di sebuah taman kanak-kanak (TK) dan sekolah dasar (SD) lingkup kota Surabaya. Di tingkat taman kanak-kanak (TK) cara mengenalkan makanan melalui sentra memasak sedangkan untuk Sekolah Dasar lebih menggunakan buku Tematik. Namun, konten di dalam keduanya dirasa kurang karena materi yang diajarkan cenderung sama. Untuk itu, dibuat sebuah game bergenre kasual edukasi berbasis 2D android. Game ini didesain dengan konten sayur, buah, lauk-pauk dan karbohidrat. Dari hasil pengujian kuesioner pengguna terhadap aplikasi maka diperoleh peningkatan sebesar 2,3% setelah menggunakan aplikasi game Mohares.


Export Record


Item Type: Thesis (Undergraduate)
Additional Information: Annisa Rahayu Bekti Nagari (11410100279)
Uncontrolled Keywords: Makanan sehat, Game, Anak, Android
Dewey Decimal Classification: 700 – Arts & recreation > 790 Sports, games & entertainment > 793 Indoor games & amusements
Divisions: Fakultas Teknologi dan Informatika > S1 Sistem Informasi
Depositing User: Agung P. W.
Date Deposited: 20 Apr 2017 11:26
Last Modified: 20 Apr 2017 11:26
THESIS ADVISORS: 1. UNSPECIFIED (NIDN : UNSPECIFIED)
URI: http://repository.dinamika.ac.id/id/eprint/2081

Download Statistics

Downloads over the past year. Other digital versions may also be available to download e.g. from the publisher's website.

View more statistics

Actions (login required)

View Item   View Item